A downloadable game

Наш Телеграмм Канал

Облако

К сожелению игра привышает лимит ITCH по размеру.

по этому скачать ее можно с облака или тгк

(Все Загруженно до 12 00 это можно увидеть)

Управление

Захватить предмет - "E"(Ужержать)

Вкл/выкл фонарик - "F"

Бег - "Shift"

Прыжок - "Space"

Название нашей команды:  "Indie-Troyan"

После неожиданного звонка главный герой узнаёт о смерти своего деда. 



Единственное, что ему сообщают — дед умер в своём доме за городом. Без лишних объяснений герой отправляется на участок, чтобы осмотреть старый дом и разобраться, что произошло на самом деле. Но с момента прибытия становится ясно — в этом месте он не один. Дом кажется пустым, однако внутри скрывается нечто. Существо, которое бесшумно преследует игрока, наблюдает из темноты и может убить в любой момент. Единственный способ выжить — исследовать дом, найти все ключи и выбраться наружу. 

Геймплей 

• Исследование старого дома и прилегающего участка • Поиск ключей для побега 

• Монстр, который постоянно преследует игрока 

• Возможность поднимать предметы, крутить их в руках и бросать

• Атмосферное напряжение и выживание Физическое взаимодействие с предметами — важная часть геймплея. 

Игрок может рассматривать объекты вблизи, вращать их, изучать детали и использовать окружение для отвлечения угрозы. 

Тема джема — «Невидимая связь» Главный герой держит в руках рацию. Она иногда издаёт помехи, статический шум, редкие обрывки сигнала… но прямых диалогов нет. Связь будто есть — но её нельзя услышать. Эта рация символизирует невидимую связь между поколениями — между героем и его дедом. Даже после смерти остаётся что-то, что связывает их: память, вина, незавершённые разговоры. На территории дома находится небольшое кладбище. Там похоронены члены семьи. Место становится физическим символом прошлого, которое не отпускает. Монстр в доме — не просто существо. Это воплощение подавленных воспоминаний, семейных тайн и страха столкнуться с прошлым. Он всегда рядом, но почти незаметен — как сама невидимая связь. Игрок не слышит слов. Но чувствует присутствие. цель Найти все ключи, раскрыть путь к выходу и покинуть дом, разорвав замкнутый круг прошлого — или принять его.


Published 11 days ago
StatusPrototype
AuthorSerpulio_dev
GenreSimulation
Made withUnreal Engine, Blender
TagsSandbox

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.